汇众教育游戏学院动漫学院经过近四年时间的探索和实践,已经形成了职业培训、院校合作、产品研发三大主要业务,并建立了游戏项目动漫项目职业教育VE系统。汇众教育VE系统包括学术产品开发体系、学术产品体系、教师认证培训体系、学员管理体系、学员考评体系、学员认证体系、教学支持体系、教学质量监督体系等8大体系;包括:职教模式模型、职业能力培养模型、知识结构模型、学生用书模型、教师用书模型、教学课件模型、教学软件模型、教学方法模型等9大模型,涵盖了职业教育的每个方面。
就读汇众教育 你将获得以下技能
就业职位 入学条件 薪资 (元/月)
游戏运营与客服 喜爱游戏行业,高中、大中专以上学历 2500 -6000
游戏策划架构师 喜爱游戏行业,高中、大中专以上学历 4000 - 10000
游戏动画设计师 喜爱游戏行业,高中、大中专以上学历 5000 - 10000
手游开发工程师 喜爱游戏行业,高中、大中专以上学历 5000 - 10000
网游开发工程师 喜爱游戏行业,高中、大中专以上学历 6000 - 12000
3Dmax游戏动画设计师 喜爱游戏行业,高中、大中专以上学历 6000 - 12000
游戏策划总监 10000 - 100000
动画设定师 喜爱动漫行业,高中、大中专以上学历 3000 - 5000
FLASH动画师 喜爱动漫行业,高中、大中专以上学历 3000 - 6000
MAYA动画设计师 喜爱动漫行业,高中、大中专以上学历 5000 - 10000
创意总监 喜爱动漫行业,高中、大中专以上学历 4000 - 40000
汇众教育游戏项目V5.0游戏程序专业课程体系
| 职业名称 | 模块 | 编号 | 课程 | 主要内容 | 课程目标 |
| 2D网络游戏程序开发工程师 | 游戏策划设计 | GC5-S101 |
游戏策划基础 |
游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能 | 了解电子游戏的发展历程,掌握电子游戏设计的基 础规律。熟悉开发流程和游戏开发的人员构成。全面细致的了解游戏设计的每一个环节,完全熟悉掌握游戏设计文档的编写方法。 |
| GC5-S102 | 游戏构架设计 | ||||
| 手机游戏开发 | GC5-S301 | 手机游戏语言基础 | Java语言基本语法、基本数据类型、流程控制、面向对象编程、多线程、网络、I/0系统、异常处理、CLDC/MIDP构架基础、高级界面编程、MDIP1.0游戏编程、MIDP2.0游戏编程、手机网络连接、RMS、厂商开发包、商业游戏案例分析 | 具备扎实Java语言基础。Java项目开发程序员;掌握使用手机游戏技巧,手机游戏开发程序员 | |
| GC5-S302 | 手机游戏开发技术 | ||||
| GC5-P301 | 手机游戏项目实训 | ||||
| 2D网络游戏程序开发 | GC5-S401 | 网络游戏程序设计 | C++、数据结构、算法基础、Windows API使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用 | 为网络游戏开发打下坚实的语言基础、掌握基本的编程技巧、掌握简单的游戏开发逻辑、掌握常用的数据结构与算法、掌握基本的Windows编程技术、熟悉MFC程序的开发与应用、能够进行2D游戏开发 | |
| GC5-S402 | 网络游戏算法设计 | ||||
| GC5-S403 | 2D网络游戏平台设计 | ||||
| GC5-P401 | 2D网络项目实训 | ||||
| 职业素质培养 | |||||
| 3D网络游戏程序开发工程师 | GC5-T201 | 游戏数理概论 | 游戏数学算法、游戏物理算法、3D图形渲染技术、网络通讯技术、数据库开发与应用、多线程程序设计、实时渲染技术基础、游戏编程工具的开发与制作 | 掌握基本的游戏数学与物理算法、熟练使用DirectX进行编程、能够使用基本数据结构和算法实现3D场景演示、能够运用实时渲染技术实现简单效果、掌握网络游戏的基本构架与网络通讯技术、掌握数据库的设计与开发技术、掌握游戏界面设计与开发技术、掌握游戏编辑器的设计与制作 | |
| GC5-T202 | 游戏渲染技术 | ||||
| GC5-T203 | 3D网络游戏平台设计 | ||||
| GC5-T204 | 3D网络游戏组件开发 | ||||
| GC5-P402 | 3D网游项目实训 | ||||
| 就业指导 |
汇众教育游戏项目V5.0游戏美术专业课程体系表
|
职业名称 |
模块 |
编号 |
课程 |
主要内容 |
课程目标 |
|
网络游戏美术设计师 |
游戏开发基础 |
GC5-S101 |
游戏策划基础 |
游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能 |
了解电子游戏的发展历程,掌握电子游戏设计的基础规律。熟悉开发流程和游戏开发的人员构成。全面细致的了解游戏设计的每一个环节,完全熟悉掌握游戏设计文档的编写方法。 |
|
GC5-S102 |
游戏构架设计 | ||||
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游戏美术基础 |
GC5-S201 |
游戏造型基础 |
透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、AdobePhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现 |
使学员掌握美术基础、具备造型能力、具备美术基础、了解游戏前期制作、为3D游戏制作打基础 | |
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GC5-S202 |
游戏色彩基础 | ||||
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3D网络游戏美术制作 |
GC5-S203 |
游戏道具制作 |
3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染、游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。 |
掌握游戏道具、场景制作技能、独立完成3D角色制作环节、成为具备优秀制作能力的游戏开发专业人才 | |
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GC5-S204 |
游戏环境制作 | ||||
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GC5-S205 |
游戏角色制作 | ||||
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GC5-P201 |
游戏美术项目实训 | ||||
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次世代游戏美术设计师 |
次世代网络游戏美术制作 |
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职业素质培养 |
动画基础、游戏Characterstudio骨骼动画、游戏Bone骨骼动画、游戏角色蒙皮与动画、2.5D游戏特效制作、3D游戏特效制作、次世代游戏角色制作、法线贴图制作技巧、角色贴图技法 |
掌握运动原理、运用运动规律制作角色动画与特效动画、掌握次世代游戏开发规范与制作技法、成为游戏动画制作人才及次世代游戏美术开发人才 |
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